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  1. 知乎 - 有问题,就会有答案

    知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业 …

  2. 你见过哪些令人惊艳的英语翻译? - 知乎

    原文:Obey your thirst.(Sprite) 译文:服从你的渴望。 (雪碧) 原文:Future for my future.(Chevrolet) 译文:未来,为我而来。 (雪佛兰) 原文:Take TOSHIBA,take the …

  3. 闪电物理学的趣味 - 知乎

    此外,组成电流的离子和自由电子与大气分子碰撞,过程中电离大气产生新的带电粒子,甚至产生X射线或γ射线波段的高能光子,如下图引雷火箭激发的闪电观测信号所示。这些高能光子与大 …

  4. 求助一下会做游戏的大佬,像素风格的2D游戏是完全自己画出来的 …

    画这种像素Sprite(早年间叫 点阵精灵,这个称呼疑似来自对岸的同人游戏开发圈)是作为一个游戏2D美工的基础能力之一。 上边这两张图就以比较简明的方式阐述了该如何制作一个像素角 …

  5. 虚幻引擎中如何设置2d像素图才能避免如图出现的光照问题? - 知乎

    使用Sprite材质:如果是2D像素图作为精灵使用,可以选择Sprite材质类型,在材质设置中可以方便地调整光照和阴影等属性。 调整灯光设置:在场景中存在灯光时,可以调整灯光的属性, …

  6. 请问游戏编程中的精灵(sprite)是什么意思呢?有什么作用呢? …

    同样的,2D游戏开发,精灵是从软件架构来的;但这个架构在设计时,一定综合考虑了图像渲染、游戏逻辑等诸多方面,最终才决定“同时向图像组和游戏逻辑组开放sprite这个概念”——也只有 …

  7. 为什么针对python的cocos2d教程那么少啊,还有关于cocos2d …

    Python以其简洁优雅的语法和强大的扩展库而广受欢迎,尤其在游戏开发领域,cocos2d库为初学者提供了一个易于上手的平台。cocos2d是一个开源的游戏开发框架,支持多种编程语言,其 …

  8. cocos creator 实现渐变色效果 - 知乎

    Jun 15, 2020 · cocos creator v2.3.3 实现渐变色sprite label 图文讲解见专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/p/147305621

  9. unity 3d 中如何实现以物体的表面作为播放视频的位置,比如在墙 …

    本来还准备什么投影贴花,或者用sprite做序列帧播放,但是实际操作了一下,Unity真的是进步了。 在Unity5.6版本中出了VideoPlay功能,具体可以看这篇文章:

  10. 俯视角2D游戏该如何表现角色多个方向的动作? - 知乎

    谢邀。 题主你说的三种实质上是两种:正上方视点的 「全俯视」 和侧上方视点的 「半俯视」。前者在角色转身时可以靠 旋转贴图 实现;后者只能靠 切换贴图 实现。 现代平台支持图片任意 …